EA presenta patentes sobre determinadas tecnologías de accesibilidad

Junto con la patente del sistema de ping de Apex Legends, EA ahora está emitiendo patentes para la tecnología que utiliza en Madden y FIFA para hacerlas más accesibles para las personas daltónicas y con discapacidad visual. La tecnología incluye sistemas automatizados para mejorar la visibilidad durante la detección y modificación del color (US 10.118.097) y las relaciones de contraste (US 10.878.540).

Además de abrir algunas de sus patentes, EA publica código fuente que ayuda a resolver problemas de brillo, contraste y daltonismo en el contenido digital. Los desarrolladores pueden encontrar el código en GitHub y adaptarlo o crearlo para sus propios juegos.

El compromiso también incluye una patente para “tecnología de sonido personalizada” (US 10,878,540) que modificará o creará música para las personas según sus preferencias y nivel de escucha, aunque EA afirma que esta tecnología aún no se ha desarrollado. Electronic Arts se comprometerá a abrir patentes para algunas de sus tecnologías relacionadas con la accesibilidad, incluido el aclamado sistema de ping Apex Legends, anunciado a principios de esta semana.

EA ha dicho que no emprenderá acciones legales contra personas o empresas por el uso de tecnologías cubiertas por las patentes enumeradas en el compromiso. El sistema de ping de Apex Legends, que permite a las personas jugar en equipo sin escuchar ni hablar, ha sido elogiado. como una alternativa increíble al chat de voz y una excelente función de accesibilidad para jugadores con diversas discapacidades. Una patente que cubre el sistema (US 11,097,189) se emitió el mismo día del anuncio de compromiso de EA.

Tenga en cuenta que “ping” es una utilidad que utiliza el protocolo ICMP para probar la conectividad entre dispositivos. ¿¿LOS?? disponible en prácticamente todos los sistemas operativos, y su funcionamiento consiste en enviar paquetes al dispositivo receptor y “escuchar” las respuestas.

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Si el dispositivo de destino está activo, se envía una respuesta a la computadora solicitante. “Esperamos que los ‘desarrolladores’ aprovechen al máximo estas patentes y animen a quienes tienen los recursos, la innovación y la creatividad a hacer lo que hacemos, haciendo sus propias promesas que ponen la accesibilidad en primer lugar”, dijo Chris Bruzzo, vicepresidente ejecutivo de Positive Play. Comercial y Marketing en EA.

“Damos la bienvenida a trabajar con otros sobre cómo hacemos avanzar juntos la industria. EA ha anunciado planes para agregar patentes para futuras tecnologías relacionadas con la accesibilidad, así como más tecnología de código abierto a su tecnología.

Fuente: TheVerge

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